کیان اشرفی - کانسپت آرت و هنر در ویدیوگیم
Play • 3 hr 12 min

کیان اشرفی هم اکنون کانسپت آرتیست در استودیو ددمیج است. او تجربیات متعددی در زمینه همکاری با تیم‌های داخلی و خارجی به عنوان هنرمند در پروژه‌های ویدیوگیم دارد. در این قسمت از گذشته او، چگونگی ورودش به عرصه هنری پس از تحصیل در رشته مهندسی و تجربیاتش صحبت می‌کنیم. 



موضوعات:

00:00 - معرفی

02:19 - شروع گفتگو

06:12 - سرگذشت

16:07 - استعداد در کار هنری

31:54 - طراحی به عنوان یک مدیای مستقل

46:10 - اولین تجربه هنری در بازی‌سازی

55:27 - تصمیم بین انیمیشن و گیم

01:06:30 - کنترل خلاقیت در کار هنری

01:11:53 - هنر در مهندسی 

01:15:08 - تاثیر موسیقی

01:17:46 - نکاتی برای بهبود طراحی

01:26:33 - کار با خارج از ایران

01:40:18 - راهکارهایی برای بهبود کار تیمی هنرمندان

01:49:44 - پروژه Wizard of Legend 2

01:54:47 - تجربه انتقال سبک هنری بازی از پیکسل آرت به 3D

02:00:07 - اثر شناخت و دیدن محتوا برای یک آرتیست

02:05:13 - تغییر سبک هنری

02:09:20 - برنامه ریزی، کنترل دیدن و مصرف محتوا

02:14:15 - لذت بردن از کار در گذر زمان

02:18:00 - تفاوت بین فریلنس و کار بلند مدت

02:21:17 - پیشنهاداتی برای تازه کاران

02:25:33 - انتخاب مسیر کانسپت آرت

02:31:58 - هوش مصنوعی در کانسپت آرت

02:40:18 - دکمه جادویی تغییر بازی‌سازی ایران

02:46:54 - وضعیت کانسپت آرتیست‌ها در ایران

02:51:50 - آرتیست‌های مورد علاقه

02:56:48 - معرفی کتاب

03:03:31 - سخن پایانی


More episodes
Search
Clear search
Close search
Google apps
Main menu