Games Insider
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Jul 17, 2020
Folge 9: Wie arbeitet es sich eigentlich als Spieleredakteurin bei GameStar? (feat. Elena Schulz)
1 hr 41 min
Arbeitsalltag, Herausforderungen & Selbstverwirklichung

In dieser Folge ist Redakteurin Elena Schulz vom Spielemagazin und Webportal GameStar bei Games Insider zu Gast. Benedikt und Olaf sprechen mit ihr über ihren abwechslungsreichen Arbeitsalltag, die Herausforderungen des modernen Spielejournalismus und ihre Erfahrungen als Frau in einem immer noch von Männern dominierten Berufsfeld.

Zudem klären wir unter anderem, welche Spiele-Skills eine GameStar-Redakteurin wirklich haben muss, wie man am besten mit toxischen Internet-Nutzern umgeht und wieso Elena neben ihrer Journalistenkarriere auch noch ein Studium als Game Art Designer absolviert hat.

Dazu wird viel gelacht und gefachsimpelt, etwa über virtuelle Tiermorde, künstlerisch wertvolle Videospiele oder ungewöhnliche Vorstellungsgespräche im Supermarkt.

Viel Spaß beim Hören,

Benedikt, Olaf & Elena

Timecodes und weiterführende Informationen/Links:

Einstieg

0:00:07 – Benedikt und Olaf begrüßen Elena Schulz von GameStar und erläutern das Thema dieser Folge.

0:01:50 – Elena war GameStar-Trainee, ist gelernte Kommunikationsdesignerin und hat jüngst ihr Game-Art-Studium erfolgreich abgeschlossen.

0:02:59 – Wie haben wir Elena kennengelernt? Videotipp: Elenas VLog über ihren Einstieg bei GameStar.

0:04:38 – Wie ist Elena in ihrem Job gelandet? Was sind ihre spielejournalistischen Einflüsse?

0:09:34 – Job-Interview im Supermakt: Elenas ungewöhnliches GameStar-Vorstellungsgespräch.

Elenas Alltag als Spieleredakteurin bei GameStar

0:11:37 – Wie läuft bei Elena ein normaler Arbeitsalltag in der Redaktion ab?

0:17:51 – Home Office, Videokonferenzen und Mittagessen-Calls: So arbeitet das GameStar-Team während der Coronakrise.

0:19:37 – Herausforderungen, Chancen und Probleme des Online-Spielejournalismus. Wie findet Elena interessante Artikelthemen?

0:27:30 – Auch die Print-GameStar muss regelmäßig mit Seiten befüllt werden.

0:30:57 – Elena lässt ihre Leidenschaft für Design, Gestaltung und Kunst auch in ihren Job einfließen.

0:34:19 – Der Beruf der Spieleredakeurin ist enorm abwechslungsreich, erfordert aber viel Flexibilität.

0:40:10 – Wenn Elena privat spielt, kann das schon mal in einem GameStar-Plus-Artikel über ludonarrative Dissonanz in The Last of Us Part II münden.

0:45:01 – Wie schätzt Elena ihre eigenen Spiel-Skills ein?

0:46:58 – Die Gaming-Community im Netz ist speziell; Elena schätzt eine gesunde Diskussionskultur und respektvollen Umgang miteinander.

0:49:04 – Elenas Erfahrungen als Frau in der Männerdomäne Spielejournalismus und Sexismus-Probleme in der Gamesbranche.

0:54:36 – Pressebilder versus selbst geknipste Screenshots und ein Screenshot-Workshop von Kollegin Petra Schmitz.

0:59:28 – Wie selektiert GameStar die Teilnahme an Presse-Events und wie steht Elena zu Medienterminen und Auslandsreisen?

1:03:04 – Virtuelle Events und Präsentationen haben einige Vorteile, bergen für Hersteller aber die Gefahr von Leaks – siehe Assassin’s Creed Valhalla.

1:08:46 – Wertungskonferenzen bei GameStar und Elenas Ansichten über Spielewertungen im Allgemeinen.

1:15:54 – Warum sind Spiele-Toplisten so beliebt? Benedikt vermisst Lands of Lore in den 100 besten PC-Rollenspielen aller Zeiten bei GameStar.

Smalltalk

1:18:18 – Welche Spiele haben Elena in künstlerischer, welche in spielerischer Hinsicht besonders beeindruckt?

1:25:08 – Ist der Beruf der Spielejournalistin für Elena ein Traumjob?

1:27:33 – Das Töten von Tieren in Spielen und Olafs ewige "Armbruch in Polen"-Story.

1:32:04 – Elena beweist ihre Spontaneität im witzigen Frage-Antwort-Spiel.

Abmoderation

1:36:33 – Unsere Patreon-Kampagne, Premium-Inhalte, Dankesbekundungen und unsere wachsende Community auf Discord (https://discord.gg/TNycXrD).

1:40:11 – Vorschau auf unsere Jubiläumsfolge 10, die Mitte August erscheint.

1:41:15 – Abspann

Hinweise:

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